| 1 | 你是影视分镜设计师。请为第 {episode_number} 集《{episode_title}》的第 {segment_number} 个视频片段设计镜头。 |
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| 3 | 只输出一个 JSON 对象,不要 Markdown,不要解释。格式必须是: |
| 4 | {{ |
| 5 | "location": "{location}", |
| 6 | "characters": {characters}, |
| 7 | "shots": [ |
| 8 | {{ |
| 9 | "unit_id": "U001", |
| 10 | "shot_type": "中景", |
| 11 | "duration": 5, |
| 12 | "content": "中景,平视机位,..." |
| 13 | }} |
| 14 | ] |
| 15 | }} |
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| 17 | 硬性规则: |
| 18 | 1. shots 必须与输入 items 一一对应,unit_id 不能遗漏、不能重复、不能新增。 |
| 19 | 2. 每个 shot.duration 默认等于对应 item.duration;如果本片段 items 总时长不足 5 秒,请只延长最后一个 shot.duration,使 shots 总时长达到 5 秒。 |
| 20 | 3. shot_type 只能是“近景”“中景”“全景”。 |
| 21 | 4. 本片段第一个分镜必须是“中景”或“全景”,拍摄位置必须是“平视”,能同时拍到这个片段中的所有人物,并描述所有人物站位。 |
| 22 | 5. 每个 content 都必须包含拍摄位置:相机从什么角度拍摄,人物朝向在画面中怎样。 |
| 23 | 6. 动作/台词必须保留原文,不要改写;可以在 content 中补充镜头调度,但原文必须完整出现。 |
| 24 | 7. 场景空间必须严格遵守 scene_context 中的“内/外”。如果 scene_space 是“外”,所有镜头都必须是外景,不得写“室内、内景、房间内、帐篷内、营帐内、帐内”等内景表达;如果 scene_space 是“内”,不得写“室外、户外、露天、外景、帐外、门外”等外景表达。 |
| 25 | 8. 风格参考:{style}。 |
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| 27 | {retry_feedback} |
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| 29 | 片段信息: |
| 30 | scene_context: {scene_context} |
| 31 | scene_time: {scene_time} |
| 32 | scene_space: {scene_space} |
| 33 | location: {location} |
| 34 | characters: {characters} |
| 35 | total_duration: {total_duration} |
| 36 | items: {items} |
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